by Shinigami



Tutaj natkniemy się na bazyliszki. Jeśli jeszcze ich nie spotkaliśmy, to trzeba wiedzieć o nich tyle, że zamienią nas w kamień, jeśli nie wykonamy rzutu obronnego przeciwko ich spojrzeniom. Zabezpieczyć się można na parę sposobów:

a: mikstura lustrzanych oczu

b: zwój ochrony przed petryfikacją (2. poziom maga)

c: niskie rzuty obronne

d: Korax Ghul (1), którego możemy tutaj spotkać i można go przyłączyć na pewien czas do drużyny jako 7. postać. Jest on odporny na spojrzenia bazyliszków, więc wysyłamy go przodem, a sami atakujemy z drugiej linii. Niestety w pewnym momencie Korax zapali się na czerwono i trzeba go utłuc.

Ponadto należy mieć chociaż jeden zwój Zamiany kamienia w ciało, bo będzie nam potrzebny.

Mniej więcej na środku mapy spotkamy innych poszukiwaczy przygód (2). Kirian (900 PD, Złoty pas, Bransolety ochrony KP 7, Miecz długi +1, zwoje Zauroczenia, Infrawizji, Ochrony przed złem), Peter (1200 PD, Morgensztern +1, Mikstura wybuchów, Olej wściekłego płomienia), Baerin (300 PD) i Lindin (600 PD, Miecz długi +1, Mikstura wchłaniania i niewidzialności) sądzą, że są lepsi od nas. Możemy uniknąć walki lub też dokopać im.

Na północy od nich spotkamy Mutamina (3) (1200 PD, mikstury lecznicze i zwoje: Horror, Śmierdząca chmura, Szata łowcy przygód) z obstawą bazyliszków. Robi sobie kamienny ogródek z ludzi, którzy tędy przechodzą. Jemu już na pewno odbiło i trzeba z nim walczyć. Po ubiciu go można wytłuc bazyliszki, które są warte: Bazyliszek mniejszy (1400 PD), Bazyliszek większy (jeden warty 4000 PD, a drugi 7000 PD). Na mapie są dwa większe bazyliszki i 8 mniejszych.

Ponadto jedna z rzeźb (4) jest inna od pozostałych i możemy ją odczarować. Do tego potrzebujemy zielonego zwoju Zamiana kamienia w ciało. Zamienioną w kamień jest wojowniczka o imieniu Tamah, która walczyła z gnollami, gdy została zamieniona w kamień przez bazyliszka. Po odczarowaniu możemy pozwolić jej odejść bez żądania zapłaty (300 PD, reputacja podnosi się o jeden) lub zażądać zapłaty, wtedy da nam swój dom, który znajduje się na południe od Beregostu (dom ten już dawno zalała woda, znajduje się on na mapie 3800, reputacja spada o 1).

Jest tu też wojowniczka Shar-Teel, która wyzywa mężczyzn z naszej drużyny na pojedynek. Kobiety nie mogą z nią walczyć. Jeśli ją pokonamy, to chce się przyłączyć do drużyny.



NPC do przyłączenia:


SHAR-TEEL - Wojownik, Człowiek, Chaotyczny Zły, Kobieta
Statystyki: 18/58|17|9|14|7|11