Bestiariusz - L
| Nazwa: | Loup Garou | |
| Statystyki | ||
![]() |
PŻ: | 62 |
| KP: | 0 | |
| Poziom: | 7 | |
| Charakter: | Chaotyczny Zły | |
| PD za zabicie: | 1800 | |
| Trak0: | 5 | |
| Liczba ataków: | 8 | |
| Siła: | 19 | |
| Zręczność: | 18 | |
| Kondycja: | 25 | |
| Inteligencja: | 17 | |
| Mądrość: | 10 | |
| Charyzma: | 12 | |
| Rzuty obronne | ||
| Paraliż/Trucizny/Śmierć: | 12 | |
| Berła/Różdżki/Laski: | 13 | |
| Petryfikacja/Polimorfia: | 12 | |
| Zionięcie: | 14 | |
| Czary: | 14 | |
| Odporności: | Magia: 55% Odporność na zwykłą broń |
|
| Obrażenia | ||
| Zwarcie (sieczne) | 1k12 | |
|
|
Możemy go spotkać tylko na wyspie wilkołaków, gdy mamy zainstalowany dodatek OzWM. Jedyna rada, w jego przypadku, to walka w zwarciu z niską KP. Różdżka Paraliżu też się przyda. |
|

| Nazwa: | Łakowilk (2 łakowilki nazywają się tak samo, ale różnią się statystykami) | |
| Statystyki | ||
![]() |
PŻ: | 41/51 |
| KP: | 1/-1 | |
| Poziom: | 7/10 | |
| Charakter: | Chaotyczny Zły | |
| PD za zabicie: | 1400/1800 | |
| Trak0: | 8/8 | |
| Liczba ataków: | 2/2 | |
| Siła: | 19/18 | |
| Zręczność: | 16/16 | |
| Kondycja: | 15/19 | |
| Inteligencja: | 17/17 | |
| Mądrość: | 10/10 | |
| Charyzma: | 12/12 | |
| Rzuty obronne | ||
| Paraliż/Trucizny/Śmierć: | 12/10 | |
| Berła/Różdżki/Laski: | 13/11 | |
| Petryfikacja/Polimorfia: | 12/10 | |
| Zionięcie: | 14/12 | |
| Czary: | 14/12 | |
| Odporności: | Magia: 50% Odporność na zwykłą broń |
|
| Obrażenia | ||
| Zwarcie (sieczne) | 1k12 | |
|
|
Patrz: Loup Garou. |
|

| Nazwa: | Łakowilk Większy | |
| Statystyki | ||
![]() |
PŻ: | 66 |
| KP: | -2 | |
| Poziom: | 11 | |
| Charakter: | Chaotyczny Zły | |
| PD za zabicie: | 8000 | |
| Trak0: | 5 | |
| Liczba ataków: | 3 | |
| Siła: | 19 | |
| Zręczność: | 19 | |
| Kondycja: | 16 | |
| Inteligencja: | 17 | |
| Mądrość: | 10 | |
| Charyzma: | 12 | |
| Rzuty obronne | ||
| Paraliż/Trucizny/Śmierć: | 7 | |
| Berła/Różdżki/Laski: | 6 | |
| Petryfikacja/Polimorfia: | 5 | |
| Zionięcie: | 6 | |
| Czary: | 5 | |
| Odporności: | (Magiczny) Ogień, (Magiczne) Zimno, Elektryczność,
Kwas: 50% Odporność na zwykłą broń |
|
| Obrażenia | ||
| Zwarcie (sieczne) | 1k12 | |
|
|
Możemy go spotkać tylko na wyspie wilkołaków, gdy mamy zainstalowany dodatek OzWM. Jedyna rada, w jego przypadku, to walka w zwarciu z niską KP. Różdżka Paraliżu też się przyda. Ponadto drań posiada umiejętność regeneracji, a co za tym idzie należy jak najszybciej go zabić. |
|




