Bestiariusz - S
| Nazwa: | Siewca Zagłady | |
| Statystyki | ||
![]() |
PŻ: | 78 |
| KP: | -10 | |
| Poziom: | 0 | |
| Charakter: | Praworządny Zły | |
| PD za zabicie: | 4000 | |
| Trak0: | 5 | |
| Liczba ataków: | 3 | |
| Siła: | 18/10 | |
| Zręczność: | 17 | |
| Kondycja: | 15 | |
| Inteligencja: | 11 | |
| Mądrość: | 14 | |
| Charyzma: | 13 | |
| Rzuty obronne | ||
| Paraliż/Trucizny/Śmierć: | 10 | |
| Berła/Różdżki/Laski: | 8 | |
| Petryfikacja/Polimorfia: | 7 | |
| Zionięcie: | 8 | |
| Czary: | 7 | |
| Odporności: | (Magiczny) Ogień, (Magiczne) Zimno, Kwas: 50% Elektryczność: 125% Pociski 100% Odporność na: strach, truciznę, uśpienie, zmęczenie, petryfikacje, zamęt, chaos, berserk, unieruchomienie |
|
| Obrażenia | ||
| Zwarcie (sieczne) | 1k2 +4, +1k4 (ogień) | |
|
|
Spotkamy go np: w labiryncie pod gildią złodziei we Wrotach Baldura. Atakować magią i w zwarciu. Jego broń można spróbować rozproszyć zaklęciem: Rozproszenie Magii. |
|

| Nazwa: | Sirina | |
| Statystyki | ||
![]() |
PŻ: | 49 |
| KP: | 6 | |
| Poziom: | 5 | |
| Charakter: | Neutralny | |
| PD za zabicie: | 2000 | |
| Trak0: | 14 | |
| Liczba ataków: | 1 | |
| Siła: | 14 | |
| Zręczność: | 18 | |
| Kondycja: | 12 | |
| Inteligencja: | 14 | |
| Mądrość: | 14 | |
| Charyzma: | 20 | |
| Rzuty obronne | ||
| Paraliż/Trucizny/Śmierć: | 13 | |
| Berła/Różdżki/Laski: | 13 | |
| Petryfikacja/Polimorfia: | 13 | |
| Zionięcie: | 13 | |
| Czary: | 8 | |
| Odporności: | (Magiczny) Ogień, (Magiczne) Zimno, Elektryczność, Kwas: 50% | |
| Obrażenia | ||
| Dystans (pocisk) | 0k6, +5 do Trak0, 11 dodatkowego ataku | |
| Zwarcie (obuchowe) | 1k2, może unieruchomić przeciwnika | |
|
|
Do spotkania na mapach z wybrzeżem. Potrafi stać się niewidzialna i rzuca Okropne Zauroczenie. Atakuje też z łuku zatrutymi strzałami. Jak najszybciej wyeliminować za pomocą magii i łuku. |
|

| Nazwa: | Sobowtórniak | |
| Statystyki | ||
![]() |
PŻ: | 28 |
| KP: | 5 | |
| Poziom: | 1 | |
| Charakter: | Neutralny | |
| PD za zabicie: | 420 | |
| Trak0: | 19 | |
| Liczba ataków: | 1 | |
| Siła: | 14 | |
| Zręczność: | 9 | |
| Kondycja: | 9 | |
| Inteligencja: | 9 | |
| Mądrość: | 9 | |
| Charyzma: | 9 | |
| Rzuty obronne | ||
| Paraliż/Trucizny/Śmierć: | 13 | |
| Berła/Różdżki/Laski: | 15 | |
| Petryfikacja/Polimorfia: | 14 | |
| Zionięcie: | 16 | |
| Czary: | 16 | |
| Odporności: | Brak | |
| Obrażenia | ||
| Zwarcie (sieczne) | 1k12 | |
|
|
Spotkamy go dopiero w dalszym etapie gry np: w podziemiach Candlekeep czy w Lidze Kupieckiej we Wrotach Baldura. Nie są to zbyt potężni przeciwnicy, choć możemy spotkać ich w grupie. |
|

| Nazwa: | Sobowtórniak Większy | |
| Statystyki | ||
![]() |
PŻ: | 65 |
| KP: | 0 | |
| Poziom: | 9 | |
| Charakter: | Brak | |
| PD za zabicie: | 4000 | |
| Trak0: | 9 | |
| Liczba ataków: | 4 | |
| Siła: | 14 | |
| Zręczność: | 9 | |
| Kondycja: | 9 | |
| Inteligencja: | 9 | |
| Mądrość: | 9 | |
| Charyzma: | 9 | |
| Rzuty obronne | ||
| Paraliż/Trucizny/Śmierć: | 2 | |
| Berła/Różdżki/Laski: | 2 | |
| Petryfikacja/Polimorfia: | 2 | |
| Zionięcie: | 2 | |
| Czary: | 3 | |
| Odporności: | Brak | |
| Obrażenia | ||
| Zwarcie (sieczne) | 1k12 | |
|
|
Spotkamy go dopiero w dalszym etapie gry np: w podziemiach Candlekeep czy w Lidze Kupieckiej we Wrotach Baldura. Rzucają Przyśpieszenie i Lustrzane Odbicia. Należy ich jak najszybciej wyeliminować. |
|

| Nazwa: | Strażnik Feniksa | |
| Statystyki | ||
![]() |
PŻ: | 48 |
| KP: | 6 | |
| Poziom: | 7 | |
| Charakter: | Chaotyczny Neutralny | |
| PD za zabicie: | 100 | |
| Trak0: | 6 | |
| Liczba ataków: | 21 | |
| Siła: | 14 | |
| Zręczność: | 3 | |
| Kondycja: | 9 | |
| Inteligencja: | 11 | |
| Mądrość: | 9 | |
| Charyzma: | 11 | |
| Rzuty obronne | ||
| Paraliż/Trucizny/Śmierć: | 13 | |
| Berła/Różdżki/Laski: | 14 | |
| Petryfikacja/Polimorfia: | 15 | |
| Zionięcie: | 16 | |
| Czary: | 16 | |
| Odporności: | Magiczny Ogień: 100% Ogień: 120 Elektryczność: 50% Magiczne Zimno: -100% Zimno: -50% |
|
| Obrażenia | ||
| Zwarcie (kłute) | 1k6 +1 | |
|
|
Do spotkania tylko w Nashkel i w Wieży Duralga. Kiedy zginą, wybuchają kulą ognia. Mogą też powstać następne. Bez wysokiej odporności na ogień lepiej z nimi nie walczyć. |
|

| Nazwa: | Strażnik Zguby | |
| Statystyki | ||
![]() |
PŻ: | 64 |
| KP: | -10 | |
| Poziom: | 0 | |
| Charakter: | Neutralny | |
| PD za zabicie: | 2000 | |
| Trak0: | 13 | |
| Liczba ataków: | 2 | |
| Siła: | 18 | |
| Zręczność: | 17 | |
| Kondycja: | 15 | |
| Inteligencja: | 7 | |
| Mądrość: | 14 | |
| Charyzma: | 13 | |
| Rzuty obronne | ||
| Paraliż/Trucizny/Śmierć: | 7 | |
| Berła/Różdżki/Laski: | 9 | |
| Petryfikacja/Polimorfia: | 8 | |
| Zionięcie: | 9 | |
| Czary: | 10 | |
| Odporności: | Ogień, (Magiczne) Zimno: 50% Magiczny Ogień: 51% Pociski: 100% Odporność na: strach, truciznę, uśpienie, zmęczenie, petryfikacje, zamęt, chaos, berserk, unieruchomienie |
|
| Obrażenia | ||
| Zwarcie (sieczne) | 1k2 +4, +1k8 | |
|
|
Spotkamy go w Wieży Durlaga i Labiryncie pod Gildią Złodziei we Wrotach Baldura. Atakować magią i w zwarciu. Jego broń można spróbować rozproszyć zaklęciem: Rozproszenie Magii. |
|

| Nazwa: | Szary Szlam | |
| Statystyki | ||
![]() |
PŻ: | 25 |
| KP: | 8 | |
| Poziom: | 3 | |
| Charakter: | Neutralny | |
| PD za zabicie: | 275 | |
| Trak0: | 19 | |
| Liczba ataków: | 1 | |
| Siła: | 14 | |
| Zręczność: | 9 | |
| Kondycja: | 9 | |
| Inteligencja: | 9 | |
| Mądrość: | 9 | |
| Charyzma: | 9 | |
| Rzuty obronne | ||
| Paraliż/Trucizny/Śmierć: | 11 | |
| Berła/Różdżki/Laski: | 13 | |
| Petryfikacja/Polimorfia: | 12 | |
| Zionięcie: | 13 | |
| Czary: | 14 | |
| Odporności: | (Magiczny) Ogień, (Magiczne) Zimno, Magia: 100% Odporność na: strach, truciznę, uśpienie, zmęczenie, petryfikacje, zamęt, chaos, berserk, unieruchomienie |
|
| Obrażenia | ||
| Dystans (pocisk) | 2k8 | |
|
|
Jeden z najsłabszych Szlamów, jakie spotkamy na swojej drodze. Technika zabicia dowolna. |
|

| Nazwa: | Szkielet | |
| Statystyki | ||
![]() |
PŻ: | 8 |
| KP: | 6 | |
| Poziom: | 1 | |
| Charakter: | Neutralny | |
| PD za zabicie: | 65 | |
| Trak0: | 19 | |
| Liczba ataków: | 1 | |
| Siła: | 9 | |
| Zręczność: | 9 | |
| Kondycja: | 9 | |
| Inteligencja: | 9 | |
| Mądrość: | 9 | |
| Charyzma: | 9 | |
| Rzuty obronne | ||
| Paraliż/Trucizny/Śmierć: | 14 | |
| Berła/Różdżki/Laski: | 16 | |
| Petryfikacja/Polimorfia: | 15 | |
| Zionięcie: | 17 | |
| Czary: | 17 | |
| Odporności: | Zimno: 100% Obrażenia sieczne, obuchowe: 50% Pociski 90% Odporność na: strach, truciznę, uśpienie, zmęczenie, petryfikacje, zamęt, chaos, berserk, unieruchomienie |
|
| Obrażenia | ||
| Dystans (pociski) | 1k3, +2 dodatkowe ataki | |
| Dystans (pociski) | 0k6+2, +1 do Trak0, +1 dodatkowy atak | |
| Zwarcie (kłute) | 1k10 | |
| Zwarcie (obuchowe) | 1k4+1 | |
| Zwarcie (obuchowe) | 2k4 | |
|
|
Do spotkania na wielu obszarach. Często różnią się bronią, którą nas zaatakują. Nie stanowią większego zagrożenia. |
|

| Nazwa: | Szkielet Wojownik | |
| Statystyki | ||
![]() |
PŻ: | 80 |
| KP: | 2 | |
| Poziom: | 9 | |
| Charakter: | Neutralny Zły | |
| PD za zabicie: | 4000 | |
| Trak0: | 5 | |
| Liczba ataków: | 31 | |
| Siła: | 18/40 | |
| Zręczność: | 9 | |
| Kondycja: | 9 | |
| Inteligencja: | 16 | |
| Mądrość: | 9 | |
| Charyzma: | 9 | |
| Rzuty obronne | ||
| Paraliż/Trucizny/Śmierć: | 5 | |
| Berła/Różdżki/Laski: | 7 | |
| Petryfikacja/Polimorfia: | 6 | |
| Zionięcie: | 5 | |
| Czary: | 8 | |
| Odporności: | Zimno: 100% Magia: 90% Obrażenia sieczne: 40% Obrażenia obuchowe: 50% Pociski: 60% |
|
| Obrażenia | ||
| Zwarcie (sieczne) | 1k10+1 | |
|
|
Bardzo niebezpieczny przeciwnik. Można go na szczęście spotkać tylko w Wieży Durlaga i Podziemnym Mieście. Atakować bronią kłutą, najlepiej w zwarciu. Wymagane niskie KP. |
|

| Nazwa: | Śluz Rozszczepialny | |
| Statystyki | ||
![]() |
PŻ: | 65 |
| KP: | 2 | |
| Poziom: | 7 | |
| Charakter: | Neutralny | |
| PD za zabicie: | 3000 | |
| Trak0: | 10 | |
| Liczba ataków: | 7 | |
| Siła: | 14 | |
| Zręczność: | 9 | |
| Kondycja: | 9 | |
| Inteligencja: | 9 | |
| Mądrość: | 9 | |
| Charyzma: | 9 | |
| Rzuty obronne | ||
| Paraliż/Trucizny/Śmierć: | 8 | |
| Berła/Różdżki/Laski: | 10 | |
| Petryfikacja/Polimorfia: | 9 | |
| Zionięcie: | 10 | |
| Czary: | 11 | |
| Odporności: | Elektryczność, Obrażenia obuchowe: 100% (Magiczne) Zimno: 50% Obrażenia sieczne, kłute: 30% Pociski: 85% Odporność na: strach, truciznę, uśpienie, zmęczenie, petryfikacje, zamęt, chaos, berserk, unieruchomienie Odporność na zwykłą broń |
|
| Obrażenia | ||
| Dystans (obuchowe) | 5k4, może spowolnić i zatruć przeciwnika | |
|
|
Spotkamy go w Wieży Durlaga. Jeśli zginie od broni, wtedy rozmnoży się. Należy walczyć z nim ogniem. |
|











