Bohaterowie niezalezni - W
| Imię | Miejsce | Charakterystyka |
| Wenric | 0400 (Gospodarstwa*), 1 |
może zlecić zadanie pozbycia się zombie (reakcja musi być wyższa niż 7), jeśli tak jest, trzeba zabić 20 sztuk; po zabiciu wszystkich w nagrodę otrzymujemy 800 PD i 150 sztuk złota |
| Wheber Ott | 0800 (WB E), 8 |
wraz z towarzyszami przygotowuje jakiś rytuał; jeśli nie wyjdziemy - zaatakują nas |
| Wielki Gazib | 4900 (Jarmark), 4 |
pokazuje sztuczkę z wybuchającym ogrem Oopahem |
| Wilco | 3900 (Ulcaster), 2 |
kurier; podąża do Amnu, władze miasta żadąją, żeby skończyły się napaści na karawany |
| Wilf | 0100 (WB NW), 9 |
jeden z atakujących nas Młociarzy z Podgórza |
| William Garst | 0800 (WB E), 8 |
wraz z towarzyszami przygotowuje jakiś rytuał; jeśli nie wyjdziemy - zaatakują nas |
| Winski Perorate | 0200 (WB N) |
pomaga uciec Sarevokowi, wydłużając nam drogę pościgu |
0146 (Labirynt Złodziei) |
spotykamy go w trakcie odbierania nagrody z rąk Sarevoka; przed śmiercią zdąży nam nieco opowiedzieć o planach niedawnego wspólnika |
|
| Winthrop | 2600 (Candlekeep), 1 |
zaopatrzeniowiec początkujących |
2600 (Candlekeep), 1 |
ma do sprzedania boski dialog (Powiedziane z mądrością prawdziwego głupca! Na bogów, kocham tego małego bękarta!) |
|
| Wirthing | 1200 (WB S), 15 |
członek Żelaznego Tronu; wyraża ubolewanie zaistniałą sytuacją, zdaje się trzymać naszą stronę |
| Wiven | 1100 (WB SW), 8 |
okrada jeden z domów; przyłapana wzywa na pomoc 3 wspólników |
| Wudei | 0123 (Podziemne Miasto), 1 |
wraz z ekipą (Rahvin, Gorf, Haseo, Shaldrissa i Carston) czeka na Sarevoka, ale nami też nie wzgardzi |

