Kivan
![]() |
Siła: 18/12 | Imię: Kivan |
| Zręczność: 17 | Rasa: Elf | |
| Kondycja: 14 | Płeć: Mężczyzna | |
| Inteligencja: 10 | Klasa: Łowca | |
| Mądrość: 14 | Charakter: Chaotyczny Dobry | |
| Charyzma: 8 | ||
| Biografia: | ||
Zapytany o przeszłość KIVAN powiedział, że dotarł tu z lasów Shilmistra, choć ostatni raz odwiedził rodzinne strony bardzo dawno temu. Wędruje po świecie targany najmroczniejszym pragnieniem - zemstą. Kivan i jego małżonka Deheriana kilka lat temu wybrali się na romantyczną wycieczkę i zostali napadnięci przez oprychów. Pojmano ich, a potem torturowano ku uciesze Tazoka - półogra, który dowodził bandą. Jemu udało się uciec, ale Deheriana nie przeżyła. Kivan jest mężczyzną małomównym, który niełatwo zawiera przyjaźnie. Najwyraźniej nie będzie czerpał żadnych przyjemności z życia, dopóki nie zemści się za utraconą miłość. |
||
| Miejsce spotkania: | ||
Wysoki Żywopłot (3200) (5), stoi na wschodniej drodze do siedziby Thalantyra. |
||
![]() |
||
| Ocena: | ||
| Karanith: | ||
Kivan jest drugim, po Coranie, najlepszym łucznikiem w grze. Jednak w przeciwieństwie do niego, łowca świetnie sobie radzi w zwarciu. Można go przyłączyć zanim się dojdzie do Nadbrzeżnego Traktu. Przeszkadzać może tylko niska kondycja łowcy, ale jeśli wcześnie się go przyłączy, nie będzie stanowić wielkiego problemu. Świetny w zwarciu i na dystans, brak ograniczeń z zbrojach - polecam! |
||
| Ocena: | Zalety: | Wady: |
| 9/10 | • siła i zręczność |
• brak większych wad |
| Shinigami: | ||
Kivan, tak samo jak Coran, jest świetnym łucznikiem. Różnica między nimi polega na tym, że Kivana możemy przyłączyć w zasadzie na początku gry. Niska kondycja daje mu mało PŻ, ale jeśli ustawimy go w drugiej linii, to nie będzie to miało większego znaczenia. |
||
| Ocena: | Zalety: | Wady: |
| 8/10 | • dobry łucznik |
• odrobinę za niska kondycja |
| Kinski: | ||
"Nie traćmy czasu na puste gadanie". Podobny do Corana, ale ma klasę łowcy i jest szybciej dostępny (Wysoki Żywopłot, Coran w Kniei Otulisko). Pod względem bojowym obaj reprezentują podobny poziom (m.in. mają tę samą rasową premię, używając mieczy i łuków), jednak w przypadku walki na dystans ze wskazaniem na wieloklasowca. Kivan ma wysoką bazową siłę (tylko on, Shar Teel i Minsc mają 18/##), z drugiej strony w grze nietrudno ją podnieść, a we Wrotach Baldura łatwo (rękawice, mikstury). Technicznie postać ma drobne errory - nieprawidłową wartość krycia się w cieniu - 20% zamiast 21% i brakuje jednej zdolności Zauroczenia zwierząt (na wszystkich przyłączanych poziomach). Biegłości - włócznie, ciężkie miecze, łuki (**). Niższą kondycją nie ma się co specjalnie przejmować - wszyscy zbrojni w ważniejszych walkach będą obrywać (częściej lub rzadziej, ale będą). Uwaga na konflikt z Viconią. |
||



