Najpotezniejsi - Zelazny Tron i Rycerze Tarczy w Candlekeep
Rieltar |
Brunos |
Tuth |
Kestor |
|
| Płeć: | mężczyzna | mężczyzna | mężczyzna | mężczyzna |
| Charakter: | praworządny zły | praworządny zły | neutralny zły | neutralny zły |
| Rasa: | człowiek | człowiek | człowiek | człowiek |
| Klasa: | mag | wojownik | wojownik | złodziej |
| Poziom: | 6 | 9 | 9 | 8 |
| Cechy: | ||||
| Siła: | 11 | 18/08 | 16 | 10 |
| Zręczność: | 10 | 17 | 15 | 18 |
| Kondycja: | 10 | 17 | 16 | 12 |
| Inteligencja: | 17 | 14 | 11 | 15 |
| Mądrość: | 16 | 13 | 14 | 11 |
| Charyzma: | 16 | 12 | 14 | 12 |
| KP: | 5 |
-1 Obuchowe: +2 Sieczne: -2 |
0 sieczne: -3 |
3 Kłute, pociski: -1 Sieczne: -2 |
| PŻ: | 36 | 95 | 101 | 47 |
| TraK0: | 18 | 8 | 8 | 12 |
| Biegłości: | Lekkie miecze: 2* |
Ciężkie miecze:1* Bronie z kolcami: 5* |
Ciężkie miecze: 5* Lekkie miecze: 2* Topory: 2* |
Bronie strzeleckie: 3* Lekkie miecze: 2* |
| Liczba ataków: | 1 | 3 | 3 | 3 |
| Rzuty obronne: | ||||
| Śmierć: | 13 | 10 | 8 | 11 |
| Berła: | 9 | 12 | 10 | 10 |
| Petryfikacja: | 11 | 11 | 9 | 10 |
| Zionięcia: | 15 | 12 | 9 | 14 |
| Czary: | 10 | 13 | 11 | 11 |
| Znane czary: |
4x Magiczny pocisk 4x Płomienie Agannazara 4x Błyskawica 1x Ulepszona niewidzialność |
- | - | - |
| PD za pokonanie: | 975 | 1400 | 4000 | 1200 |
| Ekwipunek: |
Sztylet Mikstura geniuszu Mikstura klarowności 510 sztuk złota |
Kolczuga +1 Tarcza średnia +1 Morgensztern +1 Mikstura siły giganta lodowego 256 sztuk złota |
Zbroja płytowa Tarcza średnia +1 Miecz długi +1 98 sztuk złota |
Zbroja skórzana ćwiekowana Strzałki Strzałki ogłuszania 105 sztuk złota |

Lokalizacja: Drugie piętro biblioteki Candlekeep (solucja - Candlekeep *VI*).

Uwagi: Przywódcy Żelaznego Tronu, o tym, że udali się do Candleekep wcześniej mówił Thaldorn na szczycie Żelaznego Tronu. Jeśli ich zabijemy, na następnym piętrze zostaniemy od razu zgarnięci przez strażnika. Są dość trudnymi przeciwnikami, szczególnie z uwagi na sporą liczbę ataków i bardzo pokaźną ilość punktów życia (Brunos, Tuth). Los nie jest dla nich łaskawy - albo my ich zabijemy albo Sarevok, więc droga wolna ;). Z walki nie wynosimy nic poza doświadczeniem (ekwipunek, którym dysponują, na tym etapie nie jest specjalnie unikatowy), no może jeszcze skazę na sumieniu...

