Najpotezniejsi - Mulahey
Mulahey |
|
| Płeć: | mężczyzna |
| Charakter: | neutralny zły |
| Rasa: | człowiek |
| Klasa: | kapłan |
| Poziom: | 5 |
| Cechy: | |
| Siła: | 16 |
| Zręczność: | 17 |
| Kondycja: | 16 |
| Inteligencja: | 13 |
| Mądrość: | 11 |
| Charyzma: | 10 |
| KP: |
1 Obuchowe: +2 Pociski: -1 Sieczne: -2 |
| PŻ: | 46 |
| TraK0: | 18 |
| Biegłości: |
Bronie obuchowe: 1* Bronie z kolcami: 1* Bronie strzeleckie: 1* |
| Liczba ataków: | 1 |
| Rzuty obronne: | |
| Paraliż/Trucizny/Śmierć: | 9 |
| Berła/Różdżki/Laski: | 13 |
| Petryfikacja/Polimorfia: | 12 |
| Zionięcia: | 15 |
| Czary: | 14 |
| Odporności: | Brak |
| Znane czary: |
1x Oplątanie 1x Młot duchowy 1x Bezmyślność 4x Unieruchomienie osoby |
| PD za pokonanie: | 650 |
| Ekwipunek: |
Kolczuga, Pawęż, Morgensztern Pierścień Świętości Buty uziemienia Święty symbol Mulaheya 29 sztuk złota |

Lokalizacja: Kopalnie Nashkel

Uwagi: Nadzorca kopalni Nashkel, nowo ogłoszony bóg koboldów, fabularnie półork. Wykorzystał naiwność koboldów do zatruwania rudy żelaza w kopalni, co spowodowało kryzys żelaza na Wybrzeżu mieczy. Po rozmowie niespodziewanie pojawi się jego świta w skład której wchodzą cztery Szkielety i sześć Koboldów. W zwarciu jest słabiutki (jeden atak, śmieszne TraK0), jednak całkiem niezła klasa pancerza może sprawić, że nie uda nam się przerwać na czas rzucanie Unieruchomienia osoby, wtedy może trochę napsuć krwi, szczególnie jeśli gramy solo.
Podstawą walki z nim jest odparcie ataku jego 'podopiecznych' - rzucamy Oplątanie i wysyłamy na nich zbrojnego, raz dwa i problem znika. Gdy zajmiemy jego obstawę dalej idzie banalnie - w końcu to tylko jeden przeciwnik. W pewnym momencie będzie chciał się poddać, nie warto jednak draniowi okazywać miłosierdzia. Po walce opróżniamy skrzynię w jego komnacie - po zabraniu listu od Tazoka rozpoczyna się rozdział trzeci. Sam Mulahey też ma kilka bardzo przydatnych przedmiotów: Pierścień świętości i Buty uziemienia - ten sprzęt będzie w użyciu do samego końca gry.

