Najpotezniejsi - Taugosz Khosann
Taugosz Khosann |
|
| Płeć: | mężczyzna |
| Charakter: | neutralny zły |
| Rasa: | człowiek |
| Klasa: | wojownik |
| Poziom: | 8 |
| Cechy: | |
| Siła: | 18/43 |
| Zręczność: | 12 |
| Kondycja: | 14 |
| Inteligencja: | 11 |
| Mądrość: | 12 |
| Charyzma: | 10 |
| KP: |
-1 Sieczne: -4 Pociski: -3 Kłute: -3 |
| PŻ: | 56 |
| TraK0: | 8 |
| Biegłości: |
Bronie obuchowe: 5* Ciężkie miecze: 1* |
| Liczba ataków: | 3 |
| Rzuty obronne: | |
| Paraliż/Trucizny/Śmierć: | 10 |
| Berła/Różdżki/Laski: | 12 |
| Petryfikacja/Polimorfia: | 11 |
| Zionięcia: | 12 |
| Czary: | 13 |
| Odporności: | Brak |
| PD za pokonanie: | 2 000 |
| Ekwipunek: |
Pełna zbroja płytowa Tarcza średnia +1 Młot bojowy +1 Mikstura wzmocnienia Mikstura ognistego dechu 85 sztuk złota |

Lokalizacja: Obóz bandytów

Uwagi: Przywódca Czarnych Szponów, spotykamy go przed namiotem Tazoka. Jeśli nie przyłączyliśmy się do bandytów, to zaatakuje od razu, jeśli tak, to dopiero po załatwieniu spraw w namiocie ;). Przed potyczką warto oczyścić okolicę ze słabszych bandytów, czasem ich nagłe dołączenie się do walki może pokrzyżować plany.
Jak na wysoką rangę przystało, jest nieźle wyposażony, ma niezłe TraK0 i bardzo dobrą klasę pancerza. Przed walką obowiązkowo rzucamy Przyspieszenie ruchów oraz możliwie polepszamy TraK0 - Mikstury skupienia (walka na dystans) oraz Przywołanie boskiej mocy (zwarcie) są bardzo pomocne. Walka w zwarciu może okazać się mało przyjemna, jednak jeśli już do niej dojdzie, to najlepiej chwycić w rękę jakąś broń obuchową - te 3/4 punkty różnicy w KP w porównaniu z innymi to bardzo dużo, w zasadzie dwóch zbrojnych na przemian przyjmujących ciosy i systematycznie uzdrawianych powinno sobie dać radę. Jeśli udałoby się go obezwładnić za pomocą Unieruchomienia, Pajęczyny czy Śmierdzącej chmury, to jest po walce - broń dystansowa i czary ofensywne w ruch (trzeba uważać aby samemu nie wpaść we własne sidła), rachu, ciachu i po strachu...

