|
Najbardziej powszechnie
używany rodzaj topora bojowego
składa się ze styliska o długości metra do półtora z osadzonym szerokim,
półokrągłym ostrzem, często zaopatrzonym również w szpice, skierowane do
tyłu i ku górze.
PARAMETRY:
Obrażenia: 1K8
Typ obrażeń: sieczne
Waga: 7
Opóźnienie: 7
Rodzaj biegłości: topory
Typ: 1-ręczna
Nie może używać:
Druid, Kapłan,
Mag, Złodziej
Uwagi: Topory to dobra broń. Można znaleźć w tej grupie parę zabawek,
które na pewno okażą się bardzo przydatne. |
|
Najbardziej powszechnie
używany rodzaj topora bojowego
składa się ze styliska o długości metra do półtora z osadzonym szerokim,
półokrągłym ostrzem, często zaopatrzonym również w szpice, skierowane do
tyłu i ku górze.
PARAMETRY:
Obrażenia: 1K8 + 1
Typ obrażeń: sieczne
Waga: 7
Opóźnienie: 6
Rodzaj biegłości: topory
Nie może używać: Druid, Kapłan,
Mag, Złodziej
Miejsce: Lokacja 0800 (Wrota Baldura). Można kupić w Czarodziejskich
Rozmaitościach.
Lokacja 3300 (Beregost). Można kupić w gospodzie Feldeposta.
Uwagi: Umagiczniona wersja zwykłej broni czyli standard. W opisie
zapomniano dodać, że jest to broń jednoręczna. |
|
Podczas wojny domowej w Tethyrze "Topór Mauletara"
znajdował się w posiadaniu domu Ossyind. Ta szlachecka rodzina została
zdradzona podczas próby ucieczki z kraju i Mauletar, dowódca ich gwardii i
osobisty przyjaciel, ujął topór i ruszył do walki, poświęcając swe życie, by
zyskać dla przyjaciół czas na ucieczkę. Jego okrzyk bojowy zostań usłyszany
przez bogów i wzmocniony, odbijając się echem po wszystkich lądach jako
symbol niezachwianej przyjaźni i lojalności. Topór, którym walczył Mauletar
zyskał własności magiczne i odtąd miał być używany przeciw tym, którym
brakowało honoru i odwagi.
PARAMETRY:
Obrażenia: 1K8 + 2
Typ obrażeń: sieczne
Waga: 5
Opóźnienie: 5
Rodzaj biegłości: topory
Typ: 1-ręczna
Nie może używać:
Druid, Kapłan,
Mag, Złodziej
Miejsce: Lokacja 0100 (Wrota Baldura). W gospodzie "Hełm i Płaszcz"
jest grupa błaznów. Jeżeli z nimi porozmawiamy, to zostaniemy zaatakowani
przy wyjściu przez innych poszukiwaczy przygód. Topór pozostaje po jednym z
nich.
Uwagi: Choć nie zostało to wspomniane w opisie broń daje +2 do TraK0.
Jeden z najlepszych toporów w grze. Jeśli ktoś w naszej drużynie walczy
toporami, to na pewno przyda mu się ta zabawka. |
|
Bala
był dość gwałtownym z usposobienia księciem klanu
krasnoludów-kanalarzy, zniewolonym przez okrutnego elfickiego maga w Thesk.
Choć nie był tak tchórzliwy, jak inni przedstawiciele jego klanu, to był od
nich jeszcze bardziej brudny. Chcąc przerwać straszną niewolę, Bala zakradł
się do siedziby maga i roztrzaskał mu czaszkę. I choć plotki mówią, że to
jego smród zabił czarodzieja, w rzeczywistości pomógł mu w tym topór,
którego użył do rozproszenia magicznych zabezpieczeń w siedzibie elfa.
Niska jakość tego oręża świadczy o tym, że Bala sam go wykonał, jednak nikt
nie wie skąd wzięła się jego moc. Po długiej karierze pogromcy magów, Bala
umarł nie wyjawiwszy tajemnicy tym, którzy zaryzykowali wskrzeszenie i
zbliżyli się, żeby o to zapytać. Niektórzy twierdzą, że moc wzięła się z wielkiej
nienawiści, jaką Bala czuł do czarodziejów. Broń ta pozwala raz dziennie
rozpraszać magię.
PARAMETRY:
Obrażenia: 1K8
Typ obrażeń: sieczne
Specjalne: przy każdym udanym trafieniu ofiara podlega efektowi Pozbawienia
magii
Pozbawienie magii: Każdej posługującej się magią istocie, która jest pod
wpływem tego efektu, rzucanie czarów przychodzi z dużo większą trudnością -
przy każdej próbie rzucenia czaru istnieje 80% szansa, iż ten czar się nie
uda. Można się obronić przed tym efektem, wykonując udany rzut obronny
przeciw magii, jednak z modyfikatorem -2.
Waga: 6
Opóźnienie: 7
Rodzaj biegłości: topory
Typ: 1-ręczna
Nie może używać:
Druid, Kapłan,
Mag, Złodziej
Miejsce: Lokacja 0500 (Wieża Durlaga). Na trzecim piętrze podziemi w
ogrodzie jest pomnik. To właśnie w nim znajdziemy ten topór.
Uwagi: Opóźnienie broni wynosi 5, a nie 7. Ponadto broń nie daje nam
możliwości rozproszenia magii. Istny pogromca magów. Rzut obronny lub
pozbawienie magii. 80% sprawia że magowi czy kapłanowi niemal na pewno nie
uda się rzucić żadnego zaklęcia. Obowiązkowa zabawka w starciu z takimi
przeciwnikami. Szkoda tylko, że można ją zdobyć dopiero w wieży Durlaga. |