Tiax
![]() |
Siła: 9 | Imię: Tiax |
| Zręczność: 16 | Rasa: Gnom | |
| Kondycja: 16 | Płeć: Mężczyzna | |
| Inteligencja: 10 | Klasa: Kapłan/Złodziej | |
| Mądrość: 13 | Charakter: Chaotyczny Zły | |
| Charyzma: 9 | ||
| Biografia: | ||
Zapytany o przeszłość TIAX kompletnie cię ignoruje, ogłaszając na głos, co czeka go w przyszłości. Jest niewątpliwie wyznawcą Cyrika, a także posiadł odrobinę jego szaleństwa. Tiax jest całkowicie przekonany, że jego przeznaczeniem jest władza nad światem, i w swej żarliwości nie widzi, jak absurdalny jest jego cel. Na razie Tiax sprawia wrażenie nieszkodliwego. |
||
| Miejsce spotkania: | ||
Stoi przed koszarami Płomiennej Pięści (12) w południowo-wschodniej części Wrót Baldura (1100). |
||
![]() |
||
| Ocena: | ||
| Karanith: | ||
Tiax to kapłan/złodziej w służbie Cyrica i nieszkodliwy szaleniec z przerostem ambicji. W małej drużynie może robić zarówno za złodzieja, jak i za uzdrowiciela, ale w większej się nie przyda (zbyt wolno będzie zdobywać poziomy). Przyjemnym dodatkiem jest umiejętność przywołania Ghasta (1/dzień). Tiaxa polecam tylko małym, "złym" drużynom. |
||
| Ocena: | Zalety: | Wady: |
| 5/10 | - kapłan/złodziej |
- nieprzydatny w dużej drużynie |
| Shinigami: | ||
Tiax jest dość słabym NPC. Przyłącza się zbyt późno. Ponadto jego siła i mądrość też nie zachwycają. |
||
| Ocena: | Zalety: | Wady: |
| 5/10 | - umiejętność specjalna: Przywołanie Ghasta: raz na dzień |
- niska siła i mądrość |
| Kinski: | ||
"Tiax idzie. Z drogi!" Przy przyłączeniu brakuje rasowych premii +4 do rzutów obronnych (różdżki, czary), ma nieprawidłowe wartości wiedzy i PŻ oraz druidzkie Oplątanie (poziom 2/2 - 17 PŻ zamiast 14, 3 sloty na pierwszym poziomie zamiast dwóch, poziom 4/4 i 5/6 - 4 sloty na pierwszym poziomie zamiast trzech). Ma rzadkie połączenie wieloklasowości (i jeden slot na broń), ale dzięki temu może "odciążyć" drużynę ze złodzieja i kapłana. Jako zły - podobnie jak Viconia - przejmuje kontrolę nad nieumarłymi. Jako kapłan może wzmocnić drużynę i siebie kilkoma zaklęciami. W przypadku działania jako złodziej trzeba się bardziej wysilić, bo ma przeciętnie rozłożone umiejętności. Bazowo wszystkie mają podobny poziom - ok. 30%, ale z rasową premią wyniosą ok. 50% (łatwo je podnieść Przywołaniem boskiej mocy o 10-15%). Biegłości - bronie strzeleckie, obuchowe, z kolcami (*). Ma zdolność specjalną Przywołanie ghasta (10 tur). Nieumarły jest przydatny - ma 3 ataki i jest odporny na efekty w tym petryfikację, przy trafieniu unieruchamia (rzut przeciwko śmierci, dodatkowo obniża TraK0 o -2 - rzut przeciwko zionięciom). Późne przyłączenie można rozwiązać Tweak Packiem (na piętrze Gospody Feldeposta). No i głos Krzysztofa Kowalewskiego. |
||



