Reputacja
Reputacja jest miarą tego, jak postrzegają cię inni ludzie, określa ich stosunek do Twojej postaci, ma wpływ na ceny oraz – pośrednio wpływając na reakcję – także na dialogi. W Baldur's Gate nie warto w gruncie rzeczy być tym złym czy nawet bezwzględnym (chyba, że w służbie prawości), ale o tym później.

Na zmianę reputacji mają wpływ podejmowane przez Ciebie decyzje (np. podczas wykonywania zadań) oraz datki w świątyni (jej wpływ szerzej obrazuje następująca tabelka)
| Reputacja | Cena przedmiotów | Koszt podniesienia | Zabicie niewinnego | Wpływ na reakcję |
| 1 | 100% | 1500 | 0 | -20 |
| 2 | 100% | 1200 | -1 | -7 |
| 3 | 100% | 1000 | -1 | -6 |
| 4 | 50% | 1000 | -1 | -5 |
| 5 | 40% | 500 | -2 | -4 |
| 6 | 30% | 400 | -2 | -3 |
| 7 | 20% | 200 | -2 | -2 |
| 8 | 20% | 300 | -2 | -1 |
| 9 | 10% | 400 | -3 | 0 |
| 10 | 0% | 500 | -4 | 0 |
| 11 | 0% | 700 | -4 | 0 |
| 12 | 0% | 900 | -5 | 0 |
| 13 | 0% | 1200 | -5 | 0 |
| 14 | 0% | 1500 | -5 | 1 |
| 15 | -10% | 2000 | -6 | 1 |
| 16 | -10% | 2500 | -7 | 2 |
| 17 | -20% | 5000 | -8 | 2 |
| 18 | -30% | - | -9 | 3 |
| 19 | -40% | - | -10 | 3 |
| 20 | -50% | - | -10 | 4 |

Wybór charakteru postaci ma również wpływ na reputację, im charakter bardziej dobry, tym wyższy poziom reputacji i odwrotnie - szczegóły)
| Charakter | Wartość reputacji |
| Praworządny dobry | 12 |
| Neutralny dobry | 11 |
| Chaotyczny dobry | 11 |
| Praworządny neutralny | 10 |
| Neutralny | 10 |
| Chaotyczny neutralny | 10 |
| Praworządny zły | 9 |
| Neutralny zły | 9 |
| Chaotyczny zły | 8 |

Dobór drużyny może być dopasowany do określonego stylu gry, jeśli chcesz stworzyć złą i bezwzględną grupę – postacie o dobrym charakterze nie będą zadowolone, kiedy reputacja spadnie poniżej 3 punktów odłączą się od drużyny lub nawet zaatakują. Podobnie sprawa się ma z dobrą drużyną – źli bohaterowie będą narzekać, kiedy reputacja osiągnie poziom wyższy niż 18 punktów – musisz liczyć się z ich odejściem. Neutralni bohaterowie odejdą tylko gdy reputacja spadnie do 1 punktu, gdy będzie ona wysoka, będą tylko okazywać swoje niezadowolenie - szczegóły)
| Reputacja | Opis | Dobry | Neutralny | Zły |
| 1 | Pogardzany | -300 | -300 | 80 |
| 2 | Pogardzany | -300 | -160 | 80 |
| 3 | Pogardzany | -160 | -160 | 80 |
| 4 | Pogardzany | -160 | -80 | 80 |
| 5 | Znielubienie | -160 | -80 | 80 |
| 6 | Znielubienie | -80 | 0 | 80 |
| 7 | Znielubienie | -80 | 0 | 0 |
| 8 | Znielubienie | -80 | 0 | 0 |
| 9 | Przeciętny | 0 | 0 | 0 |
| 10 | Przeciętny | 0 | 0 | 0 |
| 11 | Przeciętny | 0 | 0 | 0 |
| 12 | Przeciętny | 0 | 0 | 0 |
| 13 | Popularny | 80 | 0 | -80 |
| 14 | Popularny | 80 | 0 | -80 |
| 15 | Popularny | 80 | 0 | -80 |
| 16 | Popularny | 80 | 0 | -160 |
| 17 | Heroiczny | 80 | 0 | -160 |
| 18 | Heroiczny | 80 | 0 | -160 |
| 19 | Heroiczny | 80 | -80 | -300 |
| 20 | Heroiczny | 80 | -80 | -300 |
80 - postać jest zadowolona
0 - postać jest neutralna
-80 - postać wyraża niezadowolenie
-160 - postać narzeka na nieodpowiednią reputację
-300 - postać odchodzi

Jeśli rozpocząłeś grę paladynem lub łowcą, powinieneś bardzo uważnie kontrolować reputację. Jeśli w jakimś momencie reputacja drużyny spadnie poniżej 6, twoja postać straci swój status paladyna lub łowcy. W obu tych przypadkach postać stanie się prawie zwykłym wojownikiem (upadłym paladynem lub łowcą), straci zdolności specjalne, możliwość używania zaklęć (choć upadły paladyn zachowa premie do rzutów obronnych) – odzyskanie straconego statusu nie jest możliwe w BG I (można to uczynic przy kontynuowaniu gry w BG II - podczas wykonywania zadań w twierdzy).

Gra w warstwie fabularnej nie jest stworzona dla postaci o złym charakterze i doświadczamy tego również w dziedzinie handlu. W instrukcji błędnie podano informację, że przy reputacji wynoszącej 2 i mniej punktów sklep nie sprzeda przedmiotu. W rzeczywistości nadal możemy nabyć wszystkie dostępne przedmioty, jednak za horrendalną cenę, gdyż koszt przedmiotu przy reputacji równej 1 wzrasta 10-krotnie. Alternatywą pozostaje opcja kradzieży. Można też przed zakupami podnieść reputację ofiarowując dar serca w świątyni.

Gdy twoja reputacja osiągnie mniej niż 6 punktów, będziesz wpadać w pułapki reputacji (we wszystkich dzielnicach Wrót Baldura, gospodzie Pod Pomocną Dłonią, Beregoście i Nashkel, w przypadku Wrót można tego uniknąć chodząc kanałami). Wysoka reputacja (w niezmodowanej grze) nie powoduje generowania się podobnego komitetu.

Aby podnieść reputację do 18 punktów, wystarczy pójść do świątyni i sypnąć złotem (niestety w ratach), lecz jeśli chcesz podnieść do 20, trzeba już zastosować sztuczkę – przyłączyć Viconię (-2 reputacja) do drużyny i po podniesieniu reputacji w świątyni, odłączyć ją (+2 reputacja). Obniżyć można na kilka sposobów, np. poprzez zabicie niewinnego lub wybranie odpowiedniej ścieżki podczas rozwiązywania niektórych zadań.

Dość istotny jest też fakt, że jeśli masz niską reputację, niektóre postacie niezależne mogą być ci nieprzychylne.

