Bohaterowie niezalezni - L
| Imię | Miejsce | Charakterystyka |
| Lady Beth | Promenada Waukeen (AR0700) |
Szlachcianka, świadek potyczki Zakapturzonych z Irenicusem i porwania Imoen. Można jej zadać kilka pytań na temat miasta i wojny gildii. |
| Lady Delsja Caan | Warownia d'Arnise, I piętro (AR1303), 4 |
Ciocia Nalii, koszmarnie irytująca osoba o niezwykle wyniosłym usposobieniu. |
| Lady Diana | Dzielnica Mostów (AR0500) |
Ukochana Lorda Feverona (a. Feverana), nieprzychylnie nastawiona wobec naszej obecności. |
| Lady Elgea | Dzielnica Mostów, kryjówka porywaczy (AR0508) (14) |
Uwięziona szlachcianka, związana z zadaniem z porywaczami, którzy pogrzebali żywcem Tirdira. |
| Lady Irlana | Dzielnica Świątyń (AR0900), 9 |
Paladynka Zakonu Promiennego Serca, obiekt westchnień Garricka. Odrzuca nieporadne zaloty barda, by następnie zakochać się w jego gnomim suflerze - Cyrando. |
| Lady Jysstev | Dzielnica Rządowa, posiadłość Jysstevów (AR1006) (9) |
Małżonka Qara Jyssteva. Związana z osobistym zadaniem Jana Jansena, aranżuje nasze spotkanie z Ukrytym. |
| Lady Lasalla | Promenada Waukeen, gospoda Mithrest (AR0704) (3) |
Klientka gospody, ofiara miłosnego podboju hrabiego Clayana usiłująca dodać mu deszczówki do wina. |
| Lady Lilit Lurraxol | Targowo, posiadłość Logana Copritha (AR2007) (7) |
Po rozwiązaniu problemów dżinów oraz zwierząt atakujących miasto, uczestniczy w zorganizowanej na naszą cześć. Przedstawia się jako głowa szlacheckiej rodziny, która dawno temu założyła Targowo, prosi o spotkanie w swojej posiadłości. |
Targowo, posiadłość Lurraxolów (AR2012) (7) |
Spadkobierczyni Lurraxolów, jednego z walczących rodów w Targowie, zwana także w dialogach Lilith. Zleca nam przyniesienie Opończy Waukeen, co ma potwierdzić, że to jej przodkowie założyli Targowo. |
|
| Lady Maria | Dzielnica Rządowa, posiadłość Firecama (AR1003) (6) |
Żona Keldorna Firecama, wiąże się z nią osobiste zadanie starego paladyna. |
| Lady Merana | Targowo, pub Vyatriego (AR2010) (10) |
Klientka pubu. Niezwykle wytrwała - umówiła się na randkę w barze i całymi dniami wyczekuje w gospodzie gościa, który zapewne puścił ją w trąbę. |
| Lady Ofal | Promenada Waukeen (AR0700) |
Szlachcianka biesiadująca przy stołach z mięsem, przy próbie rozmowy odsyła nas do męża - Lorda Ofala. |
| Lady Tandolan z Um | Dzielnica Cmentarna (AR0800) |
Członkini orszaku pogrzebowego lorda d'Arnise. Prowadzi krótką rozmowę z Nalią. |
| Lady Yuth | Promenada Waukeen, Targ Przygód (AR0702) (4) |
Handlarka w sklepie Ribalda, sprzedaje zwoje i ostrzega przed Zakapturzonymi Czarodziejami. |
| Laen Torg | Dzielnica Rządowa, posiadłość Vulovów (AR1007) (4) |
Gwardzista Armagarana Vulovy, którego zabójstwo zleca nam Bodhi. Będzie zaciekle bronił swego pracodawcy... |
| Lagole Gon | Dzielnica rządowa, posiadłość Derilów (AR1004), 8 |
Pojawia się po rozmowie Cernda z Derilem, lecz nie atakuje. Po śmierci Derila, oddaje w nasze ręce dziecko Cernda (zadanie Cernda). |
| Lanfear | Lasy Tethyru (AR2600), 2 |
Łakowilczyca działająca w spółce z Safaną. Jest związana z zadaniem Corana - kocha go i za wszelką cenę chce zdobyć jego względy, tylko nieco topornie się za to zabiera. |
| Lania | Dzielnica Świątyń (AR0900) |
Córka Mirandy, a zarazem jej oręż w szaleńczej walce o alimenty. |
| Lanka | Wzgórza Umar, Oberża Umar (AR1105) (5 |
Popleczniczka Barona Metricha związana z zadaniem paladyna dla Zakonu Promiennego Serca - rezygnuje ze współpracy ze szlachcicem, gdy poznaje jego prawdziwy charakter. |
| Largo | Promenada Waukeen, gospoda Mithrest (AR0704) (3) |
Dorobkiewicz, który ostrzega nas przed klientelą owego przybytku. |
| Larz | Twierdza maga - Kula Sfer (AR0411) |
Adept magii. Jeśli główna postać jest magiem, będzie to jeden z podległych nam czeladników w Kuli. |
| Lashar’ra | Enklawa Sendai, Południowe Tunele (AR6103) |
|
| Lassal | Dzielnica Cmentarna, Niższe Grobowce (AR0801) |
Wampir, jeden z podwładnych Bodhi i zabójca Mook, kiedy pracujemy dla Arana. |
| Lastin | Warownia d'Arnise, parter (AR1306) |
Gwardzista w Twierdzy, jeśli jesteśmy jej właścicielem. Został przyłapany na kradzieży przez kapitana Cernicka. |
| Lathan | Doki, Gildia CHARNAME, parter (AR0322) (5) |
Złodziej w gildii Mae'vara, jeśli otrzymaliśmy ją od Renala na własność. Jest odpowiedzialny za informowanie nas o sprawach w gildii wymagających naszej uwagi. |
| Lavok | Kula Sfer, kajuta nawigatora (AR0410) (13) |
Przodek Valygara, z którym wiąże się zadanie z Kulą Sfer, będące także osobistym zadaniem Valygara. |
| Layene | Dzielnica Mostów, Spaczone Runy (AR1008) (11) |
Czarodziejka sprzymierzona z Shangalarem, która bynajmniej nie powita nas serdecznym uściskiem. Do piachu ją, podobnie jak resztę bandy. |
| Lea’liyl | Kula Sfer, Otchłań (AR0414) |
Potężny Tanar'ri, w walce z którym możemy zdobyć jedno z serc potrzebnych do ponownego uruchonienia Kuli. |
| Legdoril | Wzgórza Wichrowych Włóczni, Podziemia świątyni (AR1202), 9 |
Krasnoludzki kapłan, jeden z popleczników Samii, pojawiających się po jej zdemaskowaniu lub (jeśli z nią "współpracujemy") po zdobyciu skarbu Króla Strohma III. |
| Lehtinan | Slumsy, Pod Miedzianym Diademem (AR0406), 11 |
Właściciel Diademu organizujący w swej gospodzie nielegalne walki niewolników. Jeśli jesteśmy naprawdę źli, możemy wykonać dla niego pewne zadanie... |
| Leila | Amkethran, Tawerna Zefir (AR5501) (2 |
Dziewka z gospody w Amkethran. Ma serdecznie dość najemników Baltazara. |
| Lennah | Nieokreślona lokacja |
Magiczka z bandy Dermina Courtierdale, który odnajduje naszą drużynę, by wymierzyć Jaheirze sprawiedliwość. Niezbyt przyjaźnie nastawiona (zadanie Jaheiry). |
| Leona | Dzielnica Rządowa, posiadłość Firecamów (AR1003) (6) |
Starsza córka Keldorna, obwinia ojca za sytuację wynikłą w rodzinie Firecamów. |
| Ler | Promenada Waukeen (AR0700) |
Mieszczanin z Athkatli, świadek walki Irenicusa z Zakapturzonymi Czarodziejami na Promenadzie. Można mu zadać pytania odnośnie miasta. |
| Lesaonar | Ust Natha, tawerna (AR2202) (5) |
Butny drow wojownik walczący na arenie w tawernie, możemy wyzwać go na pojedynek. Jeśli zwyciężymy, zdobędziemy jego miecz - Ostrze Spiekoty. |
| Lette | Wzgórza Umar, Oberża Umar (AR1105) (5 |
Asystent Lanki, popleczniczki barona Metricha. Związany z zadaniem, którego możemy się podjąć, jeśli główna postać jest paladynem Zakonu Promiennego Serca. |
| Levin Rayn | - |
Pierwotnie miał to być zapewne jeden z paladynów pomagających nam w zniszczeniu gildii Bodhi, jednak nie pojawia się on w finalnej wersji gry. |
| Liaison | Ust Natha (AR2200), w pobliżu 7 |
Drowka, przebywa na platformie niedaleko tawerny. Prosi by jej nie przeszkadzać. Nazywana jest również Liason. |
| Lin | Doki, Gildia Mae'vara, piwnica (AR0301) (5) |
Brat cioteczny Mae'vara, torturowany przezeń za podkradanie bogactw z kufrów gildii. |
| Lisa | Targowo (AR2000) |
Dziewczynka osierocona przez dzikie zwierzęta atakujące Targowo, czeka na kapłana, który zabierze ją do sierocińca. Możemy jej podarować dziesięć sztuk złota jako wsparcie w ponurej przyszłości. |
| Lissa | Slumsy, domu Jansenów, piętro (AR0403) |
Dawna ukochana Jana związana z osobistym zadaniem gnoma. Szuka w domu Jansenów azylu dla siebie i swej chorej córki, Jaelli. |
| Lisz Deril | - |
Niedoróbka z questu Cernda - liszowata postać Derila miała pojawiać się trzy dni po pokojowym odzyskaniu Ashdale'a od szlachcica, jednak nic takiego nie ma miejsca w ostatecznej wersji gry. |
| Lisz Kangaxx | Doki, krypta Kangaxxa (AR0331) (11) |
Gdy wykonamy misję ze skompletowaniem lisza, będzie to pierwsza forma Kangaxxa, z którą przyjdzie nam walczyć. Miłe preludium do jednej z najsławniejszych potyczek w grze. |
| Llarsh | Dzielnica Rządowa, budynek Rady Sześciu (AR1002) (3) |
Herold Athkatli. Wyjątkowo butny, ale może udzielić nam cennych informacji, które z pewnością przydadzą się w poszukiwaniach Valygara. |
| Llylla | Wzgórza Wichrowych Włóczni (AR1200), 3 |
Łania wezwana przez królową driad, Vaelasę, nazywana przez nią Llyną. Pełni rolę przewodniczki dla uwolnionych driad-niewolnic z lochów Irenicusa. |
| Llynis | Slumsy, Pod Miedzianym Diademem (AR0406), 15 |
Krasnolud-złodziej nawiedzany przez ducha podczas snu. W zadaniu, które wykonujemy dla ducha Wellyna, dowiadujemy się, że to Llynis zamordował małego niziołka, który obecnie przychodzi do niego w eteralnej postaci. |
| Lord Havrelock | Slumsy, Pod Miedzianym Diademem (A0406) |
Przymierza się do skorzystania z usług Virah – jednej z kurtyzan Madame Nin. Oznaczony jako „Napotkana Osoba”, rozpoznaje go Yoshimo (Sądzę, że już gdzieś pana widziałem... razem z szacowną małżonką, jak mniemam...). |
| Long Po | - |
Jest to najprawdopodobniej członek sześcioosobowej drużyny poszukiwaczy przygód, którą moglibyśmy spotkać w Tronie Bhaala. Poza Longiem w jej skład wchodziliby: Eler Had, Berena Elkan, Karun Czarny, Delga Deepdelver i Helena Jasnoręka. Zapewne projekt spotkania ostatecznie zarzucono, Elera, Berenę i Karuna adaptując na sprzymierzeńców Gromnira, a Delgę, Helenę i Longa umieszczając wśród innych zasobów niewykorzystanych w finalnej wersji dodatku. |
| Lonk Rozumny | Czarowięzy, parter (AR1515) |
Dozorca w Przytułku. Pilnuje, by kuracjusze się nie pozabijali, a co grzeczniejszym rozdaje ciastka. |
Czarowięzy, parter (AR1515), 10, po przejściu lochów |
Jeśli mamy wystarczająco wysoki współczynnik reakcji, możemy go nakłonić do wypuszczenia więźniów, którzy zaatakują Irenicusa. Jeśli próba przekonania Lonka nam się nie powiedzie, będziemy zmuszeni do walki z nim. |
|
| Lord Farthington Roenall | Dzielnica cmentarna (AR0800), 13 |
Ojciec Isaeai Roenalla. Uczestniczy w pogrzebie lorda d'Arnise, składa kondolencje Nalii (zadanie Nalii). |
| Lord Feveran | Dzielnica Mostów (AR0500) |
Wyniosły arystokrata przyuczany przez ukochaną dobrych manier wobec pospólstwa. Może posiadać w kieszeniach cenne przedmioty... |
| Lord Igen Tombelthen | Ruiny Świątyni (AR1400) |
Twardogłowy szlachcic, który podczas poszukiwań mithrilu rujnuje środowisko naturalne. Wiąże się z nim I zadanie dla łowcy-strażnika z Imnesvale zlecone przez ducha lasu - Mairyn. |
| Lord Jierdan | Slumsy, Pod Miedzianym Diademem (AR0406), 5 |
Wpływowy człowiek oferujący nam bardzo wysoką sumę za pozbycie się ogrów na Wzgórzach Wichrowych Włóczni. Zadanie szybko okazuje się znacznie bardziej zawiłe, niż wskazywałyby na to pozory... |
| Lord Ketlaar Argrim | Dzielnica Rządowa, budynek Rady Sześciu (AR1002) (3) |
Jeden z butnych zarozumialców, których możemy spotkać w tym budynku. Nie mówi o niczym szczególnym i zdaje się nie pełnić żadnej istotnej roli... |
Bramy miasta, Pod Krzywym Żurawiem, piętro (AR0022) (5) |
...dopóki nie jesteśmy magami i nie obejmiemy Kuli Sfer w posiadanie. Lord okazuje się nienawidzącym magii fanatykiem i nasyła na nas i Teosa zabójców. Aby ukończyć zadanie, musimy podążyć do jego kryjówki w gospodzie i tam go zabić lub uwięzić za pomocą specjalnego runu. |
|
| Lord Khellon Menold | Targowo (AR2000) |
Podły arystokrata pragnący wygryźć Lorda Logana z jego stanowiska, w dodatku mający na pieńku z Gajem druidów. Jeśli mamy zły charakter, objaśnia nam alternatywny - i nikczemny! - sposób rozprawienia się z druidami. |
| Lord Milsire Donderbeg | Dzielnica Cmentarna (AR0800) |
Gość przybyły na pogrzeb Lorda d'Arnise. Miły i rozsądny szlachcic, nawiązuje krótką rozmowę z Nalią, o ile posiadamy ją w drużynie. |
| Lord Ofal | Promenada Waukeen (AR0700) |
Szlachcic-biesiadnik. Jeśli zrobimy na nim odpowiednio dobre wrażenie, zacznie spekulować z żoną na temat naszego pochodzenia, zastanawiając się, czy to z nami miał się spotkać. Finalnie jednak odrzuca nasze towarzystwo. |
| Lord Roenall | Warownia d'Arnise, parter (AR1306) |
Pan związany z jednym z zadań w Twierdzy d'Arnise, jeśli jesteśmy jej właścicielem. Twierdzi, że twierdza należy się jemu. Jeśli zaś go pogonimy, odgraża się na odchodnym, że powróci z własną armią... |
Warownia d'Arnise, dziedziniec (AR1304) |
...i tak też czyni - o ile 'armią' można nazwać całych sześciu wojaków, których ze sobą szlachcina przytargał. Ale skoro chciał bitwy, niech ma - zabić drania. |
|
| Lord Skarmaen Alibakkar | Targowo, posiadłość Logana Copritha (AR2007) (7) |
Po rozwiązaniu problemów dżinów oraz zwierząt atakujących miasto, uczestniczy w zorganizowanej na naszą cześć. Zagaduje zaraz po Lady Lilit, którą nazywa harpią i kłamliwą wiedźmą, po czym oznajmia, że to jego rodzina założyła Targowo. Prosi nas o spotkanie, jak łatwo się domyślić - w tej samej sprawie. |
Targowo, posiadłość Alibakkarów (AR2012) (8) |
Odwieczny wróg Lurraxolów, pewny, iż to Alibakkarowie założyli Targowo. Zleca nam to samo, co Lady Lurraxol - przyniesienie Opończy Waukeen, za pomocą której dowiedzie swoich racji. |
|
| Lord Sterk | Dzielnica Mostów, gospoda Pięć Dzbanów (AR0509) (6) |
Nadęty klient gospody. Cierpi na uporczywy katar - prawie każdą swoją wypowiedź zaczyna od pociągnięcia nosem. |
| Loren | Targowo (AR2000), 11 |
Chłopiec związany jest z drugim zadaniem twierdzy druida. Jest on opętany przez moce Chaosu, z którymi należy się rozprawić. |
| Lucetia | Doki (AR0300), 14 |
Zaklęta w ptaka harfiarka-zabójczyni o poetyckim zacięciu, której ofiarą pada Xzar. Biedny nekromanta - zakładając mylnie, że w ptaka zaklęty jest Montaron - sam przywraca do ludzkiej postaci swą nemezis. |
| Lucy | Promenada Waukeen, Targ Przygód (AR0702) (4) |
Młodziutka wiwerna, zapewne maskotka sklepu Ribalda. Próby nawiązania z nią kontaktu są bezskuteczne - Lucy uparcie nas ignoruje. |
| Lunisia | Dzielnica Mostów, Teatr (AR0510) |
Pochodząca z Sigil aktorka-diabelstwo podróżująca z trupą Raelis Shai i przyjaciółka Haer'dalisa. |

