Viconia
![]() |
Siła: 10 | Imię: Viconia DeVir |
| Zręczność: 19 | Rasa: Elf (drow) | |
| Kondycja: 8 | Płeć: Kobieta | |
| Inteligencja: 16 | Klasa: Kapłan | |
| Mądrość: 15 | Charakter: Neutralny Zły | |
| Charyzma: 14 | ||
| Biografia: | ||
Zapytana o przeszłość VICONIA wyjawi (z niemałą dumą), iż jest mrocznym elfem z Menzoberranzan, miasta w święcie Mroku. Nie wspomni nic o powodach, dla których opuściła to pozbawione słońca królestwo - tego rodzaju rozstania nigdy nie należą do przyjemnych. Stwierdzi, że przestała oddawać cześć pajęczej bogini Lolth, a powszechnie wiadomo, że taka zmiana często kończy się fatalnie. Czci teraz Shar, boginię nocy - dobry wybór w przypadku mrocznego elfa, choć nie potwierdza zapewnień, iż Viconia porzuciła brutalny styl życia swego ludu. Uznaje prawa słonecznego świata za dość oryginalne i co najmniej dziwne, jest to jednak najpewniej wynik braku doświadczenia. Z podobnych powodów nie zdaje sobie najlepiej sprawy z tego, jak jej rasa jest widziana przez mieszkańców "powierzchni". Wielu nie daje jej nawet szansy, której się spodziewa; nawet pokazywanie się w jej towarzystwie może wpłynąć na twój wizerunek. Wiesz, że jako mroczny elf jest odporna na magię, zarówno wrogą, jak i przyjazną. |
||
| Miejsce spotkania: | ||
Peldvale (2400) (1), północno-zachodnia część lokacji. |
||
![]() |
||
| Ocena: | ||
| Karanith: | ||
Viconia jest bardzo przydatną postacią. Nie tylko dlatego, iż jest świetną uzdrowicielką, ale ze względu na wysoką odporność na magię (aż 50%). Wraz z Płaszczem Baldurana będzie doskonałą przynętą na wrogich magów. Dobre wrażenie psuje tylko totalna nieprzydatność drowki w zwarciu i mała ilość PŻ. Tak więc, o ile nie ma się nic przeciwko mrocznym elfom, to można śmiało brać Viconię do drużyny. |
||
| Ocena: | Zalety: | Wady: |
| 7/10 | • świetna uzdrowicielka |
• nieprzydatna w zwarciu |
| Shinigami: | ||
Viconia to jedyny możliwy do przyłączenia drow w Baldur's Gate. Posiada wysoką odporność na magię, która pomaga i równocześnie przeszkadza. Dobrze leczy i po podwyższeniu różnymi przedmiotami odporności na magię może śmiało ściągać uwagę wrogich magów. Niestety jej niska kondycja sprawia, że nie nadaje się do pierwszej linii. |
||
| Ocena: | Zalety: | Wady: |
| 7/10 | • 50% odporności na magię |
• niska siła i kondycja |
| Kinski: | ||
"Śpiewaku nocy, daj mi siłę". W zwoju ma druidzkie Oplątanie i za dużo czarów (poziom 2 - 4 sloty na 1. poziomie zamiast dwóch, poziom 4 - 5 slotów na 1. poziomie zamiast trzech, 3 sloty na 2. poziomie zamiast dwóch, poziom 6 - 5 slotów na 1. poziomie zamiast trzech, 4 na 2. poziomie zamiast trzech). |
||



